オンラインゲームRPGの質問のバージョンといえば、これのことを思う1? "石器時代"? "魔法の赤ちゃん"? "ファンタジー西方への旅"?や"ラグナロクオンライン"(RO)を?しかし、Suanlaisuanqu彼らは、これを行うのは何年かしている古典的な歳の男として知られている。 "石器時代"と"マジックベイビー"、"ラグナロクオンライン"も空いている、"ファイナルファンタジー西方への旅"今はまだ非常に印象的な取得することに委ねられているが、Goneをどのように非常に低く感じるように、一部の外観のキー、低金利。ですから、今年はQの新しいバージョンをプレーするためにはRPGオンラインゲームを探していた、何をすべきかを調べる?オンラインゲームアクションのQ値のバージョンといえば、これのことを思う1? "石器時代"? "魔法の赤ちゃん"? "ファンタジー西方への旅"?や"ラグナロクオンライン"(RO)を?しかし、Suanlaisuanqu彼らは、これを行うのは何年かしている古典的な歳の男として知られている。 "石器時代"と"マジックベイビー"、"ラグナロクオンライン"も空いている、"ファイナルファンタジー西方への旅"今はまだ非常に印象的な取得することに委ねられているが、Goneをどのように非常に低く感じるように、一部の外観のキー、低金利。ですから、今年はQの新しいバージョンをプレーするためにはRPGオンラインゲームを探していた、何をすべきかを調べる?
彼らは、もちろん聞いたことがあるそれは、Qのアクションゲームの2008年版は非常に興味深い年である、のみ、"魔法の赤ちゃん2"と"RO2"と言われる今年発売される、理由は、私たちが両方の意味はっきりしている1つ選択し、非常に幸せな演奏が、私の前に、これらの2つのゲームだけで、彼らは必ずしもので、1つを選択すると、これはほとんどの2つは、ある会議の意味ではありません聞こえるように述べているチャTaiduo少なくとも、確かに戻るには、ゲームを行うことができる必要があります。人々は、東アジア地域の習慣によると、日本や韓国からの代表を含むこれらの両方の異国情緒にもう一点、、、我々のすべての練習に従事するため、"日本と韓国では"クラスとは対照的なので、より個別のだろう段落やのように咱、および前駆細胞にも小さすぎると、小さく、間違いなく誰もが気になる、自分の国をピックアップしても犯人の評判を実行するには、それが価値がある。そこで私は考えた - "ポケット西遊記"と述べた。
その後、我々は、3つのペアの間の比率を行うことができます人年になるとしてください。アドベンチャー王Qの2008年版!は、まだ"まだ一部であっても我々の呼び出しを繰り返し出てくることができない可能性があります"状態、隠しているのが現在の3試合を考えると、彼らは、ゲームの役割はまだのみから、ゲームの画面で、ペットのシステムは、3つの側面予備的な比較はしないが、深さの調査。
1、ゲームの役割
"魔法の赤ちゃん2":
人のプレイした"魔法のベイビー"世代の考える可能性がありますが、ゲームの役割は非常にKavaj質問ですが、ゲームの質問の役割は、同じ性質のものなので、日本語版では、選手たちはここ数年""魔法の赤ちゃん2感じだった、何についての話をする古くて新しいボトルにはまだ新しいワインです。
開発のオンラインゲームの法則には、ベンチマークを恒久的になっている大きな頭の小さなボディに見える質問日本語版が、テクノロジーは、人々の審美的にも、このような画像の進化は、おそらくそれだけが記憶に残って...
"ラグナロクオンライン2":
相対的に"この点では薄いの番号ROを"の役割を話す2DゲームQの効果を見ることができますが、非常に簡単なので、ROを蜂蜜も無理はないが、RO2次元の本質を放棄していると3Dのそれである、3次元、見て後にどのようにRO2の役割はどのように記述するためにQを使用できると思います。
三次元指向RO2はますます緊密な現実主義のスタイル、シャープなエッジやコーナーになってきている場面を設定し、人々の画像のQバージョンの本質を失っても、前の年に比べて、非常にホットな質問、オンラインゲームの揚げバージョン"蒸気ファンタジー"は、下落している方、RO2の将来が懸念され...
"ポケット西遊記":
"ポケット西遊記" - 3Dの役割は、これがうっとりするような効果の3Dの質問版が困難に、なぜ、再び、と言うが、3Dは、主要な傾向は、オンラインゲームの3D質問版の時の顔に似たような製品の無限の数ですが、戦いのテクニックや画像などのゲームの重要な目標となっている。一方、中には、唐の時代の将軍のようなゲームの要素の意味をなさない - 秦瓊瑤とユッチ徳だけでなく、高度に熟練した医師の日思完璧多くが追加されましたそして、このゲームは中国の人々の美的センスに完全準拠のモデリングの役割です。すべてのゲームでは、どのようにどのような物語は、これらのロールを実行するには、すぐに選手を把握することができる可能性があります表示されます。
ながら、そのような同じ人となっている、3つの類似のゲームは、ゲームの役割は最終的には、中国の人々の美意識に沿っていたポケットのQは、最初の本体の定義の善意に解釈していないQの性能よりも大きい場合、中国の自分の顔。
2、ゲームの画面
"魔法の赤ちゃん2":
画面には、"魔法の赤ちゃん2"や素敵なスタイルの、その世代に付着して、より暖かく、ロマンチックな、と信じて、多くの人の心の思い出に帰されることができるのだ。
これは、同じシーンも、アニメの場面の日本語スタイルの荒された見ることができるとの印象は何も新しいセットが、仕事のように、3年前には、それのためのプレーヤーは、この想像することは困難ですが実際に間近の傑作です。
"ラグナロクオンライン2":
比較的より一部の魔術的リアリズムのゲームの、しかし、まだ素敵な一般的な方向性よりも、明らかになるだろう、"RO2"写真のスタイルに言えばそれは、1つの文字の部分のためのさまざまな世代が、徐々に変わってきたはっきりしているリアリズムと同様に近いMMORPGに移動し、始まったが、優秀な『Unreal 2エンジンと、文字が非常に慎重に実際に結果を示した。
ヨーロピアンスタイルの建築とは、ゲームの背景の構造と、暗い色を受け入れるように難しいかもしれないが、中国の選手を与える。
"ポケット西遊記":
"ポケット西遊記"や、ゲームの継続には、常にこれは、ゲームの風景を飛び回ることが言及する価値がある完璧なスタイルは、trueに繊細で、見事な、されており、現実的ですが、空のロリ帆宙返り雲の制御すべての後に飛ぶの感情を、すべてのゲームを取得するように感じられることはできません。
、中国選手の多くが発生することができます中には中国の強力な要素になりますブライトのシーンは、世界丸め、人々がゲームを感じるだけで文字Q、およびは、Qは、世界のされる選手たちに会えるではなく、共感を読んだことがある。
3、ペットシステム
"魔法の赤ちゃん2":
"マジックベイビー"ペットシステム以来、言うまでもなく、最大3,5、ペットとして多くの100種類のすべての人のプレーには驚かされた。これは、ペットシステムの2つの世代の特定の東南アジア諸国の世代に比べて予見されているゲームはまた、二次世界大戦の開始のためのライバルになるだろうと信じて必要なペットのための。
"ラグナロクオンライン2":
、私はあなたがまだROをペットの標識を覚えてと考えている世代では、ROはシステムは非常にデリケートなことを言うことができるし、これらの選手たちと初期の段階では、道路に沿って散歩をし、BOSSは、ペットの外観再生も非常にかわいいですできるようになるペットを行う - ポリーが、今、"RO2"ペットシステムはまだありませんし、必然的に、少し残念な発表はないものの、私はこの試合が開催されず、打ち上げの本当のハイライトだと思います。
"ポケット西遊記":
ペットシステムといえば"西のポケット"があります、1つの最大の仕掛けは、このゲームは2つのセールスポイントは、どちらを持って、私たち以前、別のポイントは、ペットシステムが飛ぶことができるようです。どのようなペットシステムの特徴は、このゲームですか?
、非常には、ペットのオリジナル絵画を介しては無意味なのはイメージだけが見ることができる意味がない奇妙な、わいせつなモンスターは、古銭、胸部、錬金術炉などのように奇妙な、さまざまなペットです。
Bの、ペットゴールデンホーンコーナーキングとシルバーキングに精通してと、パとパを走る波準備する聞いたことがない精通している、そこの神々、モンスター、小さな悪魔の、さまざまなされ、その家にこのゲームのペットにされている大規模な限り、場合は、それらは、遅かれ早かれ、コントロール能力、勇気を持って。
"魔法の赤ちゃん2"美しいスタイル"ラグナロク2"写実主義のスタイルを、"ポケット西遊記"と無意味なスタイルは、仕事やレジャーでのように、オンラインゲームプレイヤーのRPGのQバージョンとして誰がそれを現在許可されていない選択されます私は知っている者とすることができます日本ではこの戦いで南韓国の最後の勝者になることをも参照してくださいするまで待機してください。
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